กฎการเล่นเกม-กีฬา-ฟุตบอล


รวมถึงเอ็นเอฟแอซีเอวิทยาลัยฟุตบอล WLAF, UFL, CFL และสนามกีฬาฟุตบอล
รายการที่ถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปถือเป็นโมฆะยกเว้นกรณีที่จัดและเล่นในเวลาเดียวกันทุกสัปดาห์เอ็นเอฟแอ (วันพฤหัสบดี - วันพุธเวลาสนามกีฬาท้องถิ่น) ยกเว้นสำหรับการเดิมพันที่มีอยู่แล้วได้รับการพิจารณาในขณะที่การยกเลิกหรือเลื่อนออกไป

หากสถานที่การแข่งขันมีการเปลี่ยนแปลงการวางเดิมพันแล้วจะยืนให้ทีมบ้านยังคงกำหนดให้เป็นเช่น หากบ้านและอยู่ห่างทีมสำหรับการแข่งขันในรายการจะกลับเดิมพันที่ได้รับขึ้นอยู่กับรายชื่อเดิมแล้วจะถือเป็นโมฆะ

2-Way ตลาดผลักดันกฎระเบียบที่ใช้บังคับเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นด้านล่าง เดิมพันในการเดิมพันเดียวจะกลับมาและหลายรายการ / parlays เลือกจะถือว่าเป็นนักวิ่งไม่ใช่

Props สัปดาห์ - คะแนนรวมคะแนน, คะแนนการประชุมคะแนน, จะมีการป้อง; จะรวมจำนวนของเกมตามที่ระบุไว้ในเว็บไซต์ที่เฉพาะเจาะจงในแต่ละสัปดาห์ ในกรณีที่หนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งของเกมที่ระบุผู้ที่ถูกทอดทิ้ง / ตลาดเลื่อนออกไปจะเป็นโมฆะจนกว่าพวกเขาจะจัดและเล่นในเวลาเดียวกันทุกสัปดาห์เอ็นเอฟแอ (วันพฤหัสบดี - วันพุธเวลาสนามกีฬาท้องถิ่น) หรือผลที่ได้จะถูกกำหนดอยู่แล้ว

ตลาดรายสัปดาห์ - สูงสุด / ต่ำสุดทีมเกณฑ์การให้คะแนนและตลาดผู้เล่นระมัดระวังเท่านั้นนับผู้เข้าร่วมที่ยกของ ทีมหรือผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในการแข่งขันที่ถูกทอดทิ้งหรือเลื่อนออกไปจะได้รับเป็นที่ไม่ใช่การวิ่งและอื่น ๆ ที่เข้าร่วมภายใต้กฎข้อ 4 (หัก) เว้นแต่เกมที่ปรับปรุงใหม่และเล่นในเวลาเดียวกันทุกสัปดาห์เอ็นเอฟแอ (วันพฤหัสบดี - วันพุธเวลาสนามกีฬาท้องถิ่น )

ก่อนเกมเดิมพัน (เส้นเกมรวมถึงการเดิมพันครึ่ง / ไตรมาส 4 ที่ 2) รวมถึงค่าล่วงเวลาเว้นแต่ที่ระบุไว้มิฉะนั้น
ต้องมี 5 นาทีหรือน้อยกว่าเวลาที่เกมกำหนดไว้สำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการจนกว่าผลการตลาดที่เฉพาะเจาะจงจะถูกกำหนดอยู่แล้วเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

ตลาด 3-Way ถูกตัดสินจากคะแนนในตอนท้ายของเวลาการควบคุม

แมตช์ที่เป็นตำนาน - กฎระเบียบกดใช้

สำหรับอุปกรณ์ก่อนเกมจะต้องเสร็จสิ้นการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการเว้นแต่การตั้งถิ่นฐานของการเดิมพันจะถูกกำหนดอยู่แล้ว

ผลรวมทีมคี่หรือแม้ - ศูนย์คะแนนโดยทีมงานจะนับเป็นแม้สำหรับวัตถุประสงค์การตั้งถิ่นฐาน

มาร์จิ้นที่ชนะ

ต่ำสุด / สูงสุดทีมเกณฑ์การให้คะแนน - เฉพาะทีมงานที่ระบุไว้นับ กฎระเบียบที่ตายแล้วความร้อนใช้

ทีมที่จะหมดเวลาการโทรวันที่ 1 - การพยากรณ์ที่ทีมจะเรียกหมดเวลา 1 หมดเวลาที่สูญเสียโดยวิธีอื่น ๆ เช่น ความท้าทายโค้ชบาดเจ็บ ฯลฯ ไม่นับ

ทั้งสองทีมจะยังไม่มีคำตอบคะแนน 3 ไทม์ - คาดการณ์ว่าทั้งสองทีมจะทำคะแนน 3 ครั้งติดต่อกันในระหว่างเกม คะแนนรวมใด PAT (ที่จุดหลังจากทัชดาวน์หรือ 2 แปลงจุด)
เล่นที่น่ารังเกียจแรกของเกม - ตลาดนี้จะถูกกำหนดโดยไม่ชอบเล่นครั้งแรกจากการทะเลาะกัน (ยกเว้นบทลงโทษ) ในกรณีที่มีการเตะที่จะส่งกลับเป็นทัชดาวน์เดิมพันจะยืนเตะต่อไปนี้ ผ่านไปไม่สมบูรณ์หรือดักจับและ QB กระสอบหรือซุ่มซ่ามจะยืนเป็นเล่นผ่าน คลำจากอัตราแลกเปลี่ยนที่จะ RB จะยืนเป็นวิ่งเล่น

หารและการประชุมจุดตรง Ups

ผู้เล่น Match-Ups/Performances

ผู้เล่น Props / การแสดง - ทุกอุปกรณ์ประกอบฉากผู้เล่นจะได้รับการตัดสินเป็นไปตามสถิติเกมใน www.NFL.com ตีพิมพ์ในวันที่เกม การแก้ไขเพิ่มเติมในภายหลังจะไม่มีผลต่อการตั้งถิ่นฐาน เดิมพันมีการดำเนินการหากผู้เล่นเข้าแข่งขันในหนึ่งลง ผู้เล่นจับคู่อัพการดำเนินการหากผู้เล่นทั้งสองในการแข่งขันในหนึ่งลง กฎการผลักดันใช้

อุปกรณ์กองหลังจะขึ้นอยู่กับหลาผ่านขั้นต้นได้รับ

แรก / สุดท้ายและตลอดเวลาที่ดาว์นแต้ม - คาดการณ์ชื่อของแต้มแรก / ล่าสุด / เวลาทัชดาวน์ในเกมหรือว่าไม่มีทัชดาวน์จะได้คะแนน สนามหมายถึงผู้เล่นคนใดไม่ได้ระบุไว้โดยเฉพาะ ผู้เล่นจะต้องใช้งาน (ตามอย่างเป็นทางการเกมเอ็นเอฟแอ Book) สำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ

ดาว์นหมายเลขเสื้อ - ถ้าไม่มีทัชดาวน์ทำแต้มการเดิมพันทั้งหมดจะดำเนินการใด

Scorecast - ผู้เล่นของคุณจะต้องสวมใส่สำหรับการเดิมพันที่จะยืน หากการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากทัชดาวน์ได้รับคะแนนการเดิมพันทั้งหมดจะถูกตัดสินว่าเป็นคนเดียวกับแต้มทัชดาวน์แรกที่เลือกที่ราคาเหมาะสม

รวมหลาชอบ - การตั้งถิ่นฐานอยู่บนพื้นฐานของหลาสุทธิสำหรับทั้งสองทีม (รวมถึงการสูญเสียความระมัดระวังกระสอบ)

บทลงโทษ - ทุกตลาดการลงโทษจะขึ้นอยู่กับการลงโทษได้รับการยอมรับ บทลงโทษปฏิเสธไม่นับ

เดิมพัน Prop ก่อนเกมซึ่งไม่รวมค่าล่วงเวลา
สำหรับตลาดดังต่อไปนี้เกมจะต้องเสร็จสิ้นการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการเว้นแต่การตั้งถิ่นฐานของการเดิมพันจะถูกกำหนดอยู่แล้ว

ผลคู่ - ทำนายผลในครึ่งเวลาและจุดสิ้นสุดของเวลาการควบคุม

เกณฑ์การให้คะแนนสูงสุดครึ่ง - กฎระเบียบกดใช้

ทีมที่มีคะแนนสูงสุดไตรมาส - ผลักดันกฎระเบียบที่ใช้บังคับ

ไตรมาสที่เกณฑ์การให้คะแนนสูงสุด - กฎตายความร้อนใช้

ในการเล่นเกมเดิมพัน / เล่นในครึ่งเดิมพัน / ในการเล่นเดิมพันไตรมาสรวมถึงค่าล่วงเวลาเว้นแต่ที่ระบุไว้มิฉะนั้น
เกมหรือไตรมาสที่เกี่ยวข้อง / ครึ่งหนึ่งจะต้องเสร็จสิ้นการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการเว้นแต่การตั้งถิ่นฐานของการเดิมพันจะถูกกำหนดอยู่แล้ว
สำหรับวัตถุประสงค์ของการตั้งถิ่นฐาน: -
เดิมพันครึ่งเวลา (2 ครึ่งจะมีจุดใดได้คะแนนในการทำงานล่วงเวลาถ้าเล่นเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น)
เดิมพันไตรมาส (ไตรมาสที่ 4 จะมีจุดใดได้คะแนนในการทำงานล่วงเวลาถ้าเล่นเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น)
ผลคู่ - ยังไม่รวมค่าล่วงเวลาถ้าเล่น

2 ที่ยังไม่มีคะแนนในไตรมาส / ทีมการทำคะแนนถัดไป / ถัดเกณฑ์การให้คะแนนการเล่น - ตบไม่นับเป็นคะแนน

ผลของไดรฟ์ปัจจุบัน - หากทีมมีลูกและคลำและลูกมีการกู้คืนโดยทีม B ที่แล้วคลำหามันกลับไปที่ทีม; ผลจะถูกตัดสินเป็นมูลค่าการซื้อขายเนื่องจากการครอบครองการเปลี่ยนแปลงมือสอง ผลประกอบการที่ดอน (ล้มเหลวในความพยายามครั้งที่ 4 ลง) จะได้รับการตัดสินที่ผลประกอบการ ถ้าถ่อคลำถูกโดยทีมงานที่ได้รับและการกู้คืนโดยการเตะเดิมพันทีมจะได้รับการตัดสินเป็นเรือท้องแบนและตลาดไดรฟ์ใหม่จะถูกนำเสนอ

ทำให้วันที่ 1 ลงในไดรฟ์ปัจจุบัน - มีตัวเลือกที่จะถูกกำหนดโดยการบรรลุชุดใหม่ของดาวน์ทั้งโดยเรียกใช้ผ่าน (รวมถึงถ้า TD เป็นคะแนนที่เป็นผลมา) หรือ 1 โดยอัตโนมัติลงโทษ ความปลอดภัยและสนามฟุตบอลจะได้รับการตัดสินที่ไม่ (โดยไม่คำนึงถึงสนามฟุตบอลการทำหรือไม่) ดอนย้อนเนื่องจากบทลงโทษโดยอัตโนมัติไม่ใช่ล้ำหน้าเช่นการบุกรุกล่าช้าของเกมทดแทนที่ผิดกฎหมายหมดเวลามากเกินไป (s) เข้าใจเล็กน้อยของจับจ้อง, การกระทำผิดกฎหมายโซนเป็นกลางทำงานเป็นนักเตะหรือมากกว่า 11 ผู้เล่นในสนามที่รวดเร็ว ไม่นับเว้นแต่มุ่งมั่นที่ 5 เมตรหรือน้อยกว่าที่จะไป

parlay บัตร
ในกรณีใด ๆ ของการเลือกที่มีผลในการเลือกผูกจะถือว่าเป็นผลักดันและ parlay จะยืนอยู่กับการเลือกที่เหลืออยู่เช่นparlay 4 ทีมที่ 1 เน็คไทจะกลับไป parlay 3 ทีม 3 เลือกที่เหลือ parlay 2 ทีมที่ 1 เน็คไทจะกลับไปเดิมพันเดียวในการเลือกที่เหลือในทุกกรณีที่อัตราต่อรองที่นำมาในเวลาที่เดิมพัน ถูกนำมาวาง

บัตรทีเซอร์
ในกรณีใด ๆ ของการเลือกที่มีผลในการเลือกผูกจะถือว่าเป็นผลักดันและทีเซอร์จะช่วยลดการ parlay ในทุกการเลือกที่เหลืออยู่เช่น6 ทีมทีเซอร์ 1 ผูกจะกลับไปทีเซอร์ 5 ทีมในวันที่ 5 เลือกที่เหลืออยู่ทีเซอร์ 4 ทีมที่ 1 เน็คไทจะกลับไปทีเซอร์ 3 ทีมที่เหลืออีก 3 ตัวเลือกในทุกกรณีที่อัตราต่อรองที่นำมาในเวลา เดิมพันที่วางอยู่ หากทีเซอร์ใด ๆ ที่ต่ำกว่าขั้นต่ำที่จำเป็น (3 เลือกเอ็นเอฟแอหรือ 2 เพื่อเลือก NCAAF) เดิมพันจะกลายเป็นโมฆะ

ทีเซอร์
ในกรณีใด ๆ ของการเลือกที่มีผลในการเลือกผูกจะถือว่าเป็นผลักดันและทีเซอร์จะช่วยลดการ parlay ในทุกการเลือกที่เหลืออยู่เช่น6 ทีมทีเซอร์ 1 ผูกจะกลับไปทีเซอร์ 5 ทีมในวันที่ 5 เลือกที่เหลืออยู่ทีเซอร์ 4 ทีมที่ 1 เน็คไทจะกลับไปทีเซอร์ 3 ทีมที่เหลืออีก 3 ตัวเลือกในทุกกรณีที่อัตราต่อรองที่นำมาในเวลา เดิมพันที่วางอยู่ ที่ผลดันในสมองถูกลดลงไปอย่างใดอย่างหนึ่งการเลือกทีเซอร์จะถือว่าเป็นหนึ่งเดียวและจ่ายออกไปในราคาที่เหมาะสม

ซีซั่นเสาs
ทั้งหมดอุปกรณ์ฤดูจะขึ้นอยู่กับฤดูกาลปกติตรงเพียง สถิติผู้เล่นที่โดดเด่นโดยไม่คำนึงถึงธุรกิจการค้าใด ๆ ในช่วงฤดูกาลปกติ เดิมพันทั้งหมดจะดำเนินการโดยไม่คำนึงถึงจำนวนของเกม

เดิมพันฟิวเจอร์ส / ซีซั่น
ผู้ชนะซูเปอร์โบวการประชุมเดิมพัน Outright Outright และกองพลยืนโดยไม่คำนึงถึงความยาวของฤดูกาล

ชนะเอ็นเอฟแอฤดูกาลปกติและตรงกับอัพจะขึ้นอยู่กับทีมงานที่เสร็จสิ้นทั้งหมด 16 เกมในฤดูกาลปกติและสำหรับ CFL ทั้งหมด 18 เกมในฤดูกาลปกติเว้นแต่ที่เหลือเกมในช่วงเวลาของฤดูกาลไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผล

ผู้โชคดีที่เอเอฟซี / เอ็นเอฟซีการประชุมจะถูกกำหนดโดยความคืบหน้าไปยังทีมงาน Superbowl

ผู้ชนะเอ็นเอฟแอกองพลจะถูกกำหนดโดยเกมที่ได้รับรางวัลในช่วงฤดูกาลปกติ (เอ็นเอฟแอกฎผูกแบ่งบริการ)

ผู้ชนะการประชุมสัญลักษณ์เป็น 2 ทีมที่มีคุณสมบัติสำหรับฤดูผ่านการเลือกสัญลักษณ์เอ็นเอฟแอ

จำนวนหนึ่งเป็นผู้ชนะการประชุมเมล็ดพันธุ์เป็นทีมที่ได้รับมอบหมายจากเอ็นเอฟแอเป็นทีมที่จะมีความได้เปรียบบ้านทุ่งในรอบตัดเชือก

เอ็นเอฟแอ / NCAAF ชนะในฤดูกาลปกติและตรงกับอัพจะขึ้นอยู่กับทีมงานที่เสร็จสิ้นการจำนวนขั้นต่ำของเกมที่ระบุ

CFL ไปถึงสีเทาถ้วย - ทีมที่ดำเนินไปสีเทาคัพรอบสุดท้ายจะได้รับการถือว่าเป็นผู้ชนะของฝ่ายที่เกี่ยวข้อง

ประชุม / กองเดิมพัน
ทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันในทันทีอาจจะมีการจัดกลุ่มในการประชุมและ / หรือหน่วยงานที่ ตัวอย่างเช่นเอ็นเอฟแอมีการจัดกลุ่มออกเป็น 2 การประชุม (การประชุมอเมริกันฟุตบอลและฟุตบอลประชุมแห่งชาติ) แต่ละที่มี 4 หน่วยงาน (ภาคเหนือ, ตะวันออก, ตะวันตกและใต้) มีการเสนอราคาสำหรับแต่ละทีมที่เข้าร่วมจะชนะส่วนของตนและการประชุม

สำหรับกระจายและผลรวมทั้งหมดเดิมพันผลักดันกฎระเบียบที่ใช้บังคับ