เกมทุกเกมต้องเริ่มต้นในวันที่กำหนด (เวลาท้องถิ่น) สำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ ถ้าเป็นเกมที่ได้รับการเลื่อนออกไปหรือยกเลิกก่อนเวลาเริ่มต้นเนื่องจากการเดิมพันทั้งหมดจะถือว่าการกระทำ
Non-เอ็มเบสบอล (รวมทั้งไมเนอร์ลีกเบสบอล) - ไม่เหยือกจดทะเบียนและเดิมพันทั้งหมดจะดำเนินการโดยไม่คำนึงถึงผู้ที่โหมโรงสำหรับแต่ละทีม 8 ½โอกาสกฎมีผลบังคับใช้ถึงแม้ว่าในกรณีของกฎความเมตตาถูกเรียกว่าเดิมพันทั้งหมดจะยืนอยู่กับคะแนนในเวลา สำหรับเกม 7 โอกาสเล่นเป็นส่วนหนึ่งของ doubleheader กฎโอกาส 6 ½จะนำไปใช้
2-Way ตลาดผลักดันกฎระเบียบที่ใช้บังคับเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นด้านล่าง เดิมพันในการเดิมพันเดียวจะกลับมาและหลายรายการ / parlays เลือกจะถือว่าเป็นนักวิ่งไม่ใช่
เอ็มเดิมพัน
มันเป็นความรับผิดชอบของลูกค้าเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงเหยือกที่เกี่ยวข้อง สำหรับเกมการพนันเงินสาย / รวม / เรียกใช้สายมีสามตัวเลือกให้เลือกคือ
การกระทำ - ทีมกับทีมโดยไม่คำนึงถึงเหยือกเริ่มต้น แต่ละทีมเหยือกที่กำหนดไว้เพื่อการพนันเป็นเหยือกที่พ่นสนามแรก เหยือกสามารถระบุได้เมื่อมีการวางเดิมพัน
เหยือกระบุ One - เดิมพันหรือกับหนึ่งเหยือกเริ่มต้นที่เฉพาะเจาะจงโดยไม่คำนึงถึงเหยือกเริ่มต้นอื่น ๆ เหยือกระบุต้องเริ่มต้นหรือเดิมพันจะถือว่าการกระทำ
เหยือกน้ำที่ระบุไว้จะต้องเริ่มต้น - เดิมพันที่ระบุทั้งสองเหยือกเริ่มต้น การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ถือว่าเป็นการดำเนินการใด
เดิมพันด้วยเหยือกระบุหนึ่งและเหยือกจดทะเบียนจะต้องเริ่มต้นที่ถูกวางไว้เมื่อเหยือกที่มีชื่อถูกระบุว่ามีการดำเนินการเดิมถ้าเหยือกจดทะเบียนไม่
การเปลี่ยนแปลงและเป็นอีกครั้งที่แสดงกลับไปที่เหยือกเดิม
การเดิมพันที่วางอยู่บนเหยือกชื่อหลังจากที่ถูกระบุไว้อีกครั้งมีการดำเนินการ
ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงในหนึ่งหรือทั้งสองเหยือกเริ่มต้นก่อนที่จะเริ่มการแข่งขันเบสบอลแล้วเงินเดิมพันสาย / รวม / เรียกใช้สายอาจจะปรับ
ถ้าเหยือกหนึ่งที่กำหนดจะเริ่มต้นกับเหยือกได้กำหนดไว้ก่อนหรือทั้งสองเหยือกเริ่มต้นได้ไม่ได้หมายกำหนดการ
จากนั้นการดำเนินการและมีชีวิตอยู่หนึ่งระบุเหยือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการคำนวณที่เปิดราคา / สายจัดตั้งขึ้นโดยมีเหยือกเริ่มต้นใหม่ (s)
การเปลี่ยนแปลงการขว้างคู่ที่เหยือกระบุไว้จะถูกเปลี่ยนจากนั้นเข้ารับตำแหน่งใหม่สำหรับการเดิมพันวัตถุประสงค์เดิมพันจะถือว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงการขว้างปกติ
สำหรับระงับเกมเถื่อนใด ๆ เอ็มที่กลับภายใน 72 ชั่วโมงของการระงับการเดิมพันทั้งหมดจะยืนและถูกตัดสินหลังจากเสร็จสิ้นการของเกม ถ้าเป็นเกมที่ไม่เสร็จสมบูรณ์ภายใน 72 ชั่วโมงต่อไปนี้ช่วงเวลาของการระงับการเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะถ้าการตั้งถิ่นฐานของการเดิมพันจะถูกกำหนดอยู่แล้ว
การแข่งขันไม่ได้เล่นเป็นจดทะเบียน
หากสถานที่การแข่งขันถูกเปลี่ยนแปลงการเดิมพันที่วางไว้แล้วจะยืนให้ทีมบ้านยังคงกำหนดให้เป็นเช่น หากบ้านและอยู่ห่างทีมสำหรับการแข่งขันในรายการจะกลับแล้ววางเดิมพันตามรายการเดิมจะถือเป็นโมฆะ
4 ½โอกาสกฎ
เงิน Line - จะต้องมีอย่างน้อย 5 โอกาสที่เต็มรูปแบบของการเล่นเว้นแต่สองทีมบอลเป็นผู้นำหลังจาก 4 ½โอกาสสำหรับการเดิมพันที่จะยืน ถ้าเป็นเกมที่เรียกว่าหรือถูกระงับหลังจากที่จุดของเกมนี้จะมาถึงแล้วผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยคะแนนหลังโอกาสที่เต็มรูปแบบที่ผ่านมา (ยกเว้นกรณีที่ทีมบอลคะแนนที่สองที่จะผูกหรือจะนำในครึ่งล่างของ โอกาสซึ่งในกรณีที่ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยคะแนนในขณะที่เกมที่เรียกว่า) โปรดทราบว่าเกมระงับไม่ได้ดำเนินไป (ยกเว้นเล่นเกมออกเอ็ม - เห็นกฎที่เฉพาะเจาะจง) อย่างไรก็ตามในกรณีที่มีความเมตตากฎถูกเรียกว่าเดิมพันทั้งหมดจะยืนอยู่กับคะแนนในเวลา
6 ½โอกาสกฎ
รวมและการเรียกใช้สายการพนัน (สำหรับเกมโอกาส 7) - เกมจะต้องไปไม่น้อยกว่า 7 โอกาสเต็ม (หรือ 6 ½โอกาสถ้าสองทีมบอลเป็นหน้า) สำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ อย่างไรก็ตามในกรณีที่มีความเมตตากฎถูกเรียกว่าเดิมพันทั้งหมดจะยืนอยู่กับคะแนนในเวลา โปรดทราบว่าเกมระงับไม่ได้ดำเนินการไป
8 ½โอกาสกฎ
รวมและการเรียกใช้สายการพนัน - เกมจะต้องไปอย่างน้อย 9 โอกาสเต็ม (หรือ 8 ½โอกาสถ้าทีมบอลที่สองคือข้างหน้า) สำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ อย่างไรก็ตามในกรณีที่มีความเมตตากฎถูกเรียกว่าเดิมพันทั้งหมดจะยืนอยู่กับคะแนนในเวลา โปรดทราบว่าเกมระงับไม่ได้ดำเนินไป (ยกเว้นเล่นเกมออกเอ็ม - เห็นกฎที่เฉพาะเจาะจง)
ก่อนเกมเส้น
ทั้งหมดเดิมพันก่อนเกมรวมถึงโอกาสพิเศษเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
ที่เมตตากฎจะถูกใช้เดิมพันทั้งหมดจะยืนอยู่กับคะแนนในเวลา
เงินสาย - ขึ้นอยู่กับ 4 ½กฎโอกาส
เรียกสาย 3-Way พิการและเลือก Run เส้น - ขึ้นอยู่กับ 8 ½โอกาสกฎ
เกมรวมผลรวมทีมผลรวม 3-Way และเกมผลรวมทางเลือก - ขึ้นอยู่กับ 8 ½โอกาสกฎยกเว้นที่ทั้งหมดได้หายไปแล้วกว่า (ถ้ารวมได้หายไปแล้วกว่าทั้งหมดที่ยกมาแล้วเดิมพันกว่าจะได้รับการตัดสินเป็น ผู้โชคดีที่มีการเดิมพันในภายใต้การตัดสินเป็นผู้แพ้) หรือในกรณีที่ข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติของเกมจะมีความหมายผลของทั้งหมดที่ยกมาจะได้รับการพิจารณาเช่น เอ็มเกมที่เรียกว่าหรือถูกระงับที่ 5-5, เดิมพันในเกมผลรวมของ Over 10 หรือ 10.5 จะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะด้วยการเดิมพันในภายใต้ 10 หรือ 10.5 ได้รับการตัดสินให้เป็นผู้แพ้ตั้งแต่ข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติในการแข่งขันจะมีอย่างน้อย 11 ทำงาน
ฮิตที่สุดฮิตรวมทีมผู้ชม - ขึ้นอยู่กับ 8 ½โอกาสกฎยกเว้นที่ทั้งหมดได้หายไปแล้วกว่าที่เดิมพันกว่าจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะด้วยการเดิมพันในภายใต้การตัดสินเป็นผู้แพ้
4 ผลรวม½โอกาส - เดิมพันจะตัดสินขึ้นอยู่กับคะแนนในช่วงกลางของโอกาสที่ 5 (เช่นไม่ได้อยู่ที่ด้านล่างของที่ 5) ถ้ารวมที่ยกได้ไปแล้วกว่า ที่นี้เกิดขึ้นการเดิมพันทั้งหมดจะถูกตัดสินดังนี้ - กว่าเดิมพันยกมารวมจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะที่มีอยู่ภายใต้การเดิมพันในยกมารวมถูกตัดสินเป็นผู้แพ้
4 ½โอกาสเส้น - เดิมพันจะตัดสินขึ้นอยู่กับคะแนนในช่วงกลางของโอกาสที่ 5 (เช่นไม่ได้อยู่ที่ด้านล่างของที่ 5) ถ้าทีมบอลแรกคือข้างหน้า (กับสายการทำงานใด ๆ ที่ใช้) ในช่วงเริ่มต้นของด้านบน ของโอกาสที่ 5 หรือคะแนนที่จะไปข้างหน้า (กับสายการทำงานใด ๆ ที่ใช้) ในโอกาสที่ซึ่งในกรณีที่ทีมบอลเป็นครั้งแรกจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะ
3/5/7 โอกาสผลรวม - เดิมพันจะถูกตัดสินจากคะแนนหลังจาก 3/5/7 โอกาสเต็มเว้นแต่ทั้งหมดที่ยกมาได้หายไปแล้วกว่ารวมยกมา ที่นี้เกิดขึ้นการเดิมพันทั้งหมดจะถูกตัดสินดังนี้ - กว่าเดิมพันรวมยกมาจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะที่มีอยู่ภายใต้การเดิมพันในยกมาเป็นรวมตัดสินเป็นผู้แพ้
3/5/7 โอกาส Line - การเดิมพันจะถูกตัดสินตามผลหลังจาก 3/5/7 โอกาสแรกของเกมได้รับการเสร็จเว้นแต่ทีมบอลที่สองที่มีอยู่แล้วข้างหน้า (กับสายการทำงานใด ๆ ที่ใช้) ที่ตรงกลางของโอกาสที่เกี่ยวข้องหรือคะแนนที่จะไปข้างหน้า (กับสายการทำงานใด ๆ ที่ใช้) ในโอกาสที่ซึ่งในกรณีที่สองทีมบอลจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะ
ก่อนเกมผู้เล่น Props รวมอุปกรณ์ประกอบฉาก
ที่เมตตากฎจะถูกใช้เดิมพันทั้งหมดจะยืนอยู่กับคะแนนในเวลา
เหยือกจดทะเบียนจะต้องเริ่มต้นเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ โอกาสพิเศษนับเว้นแต่ระบุไว้
ทั้งหมดอุปกรณ์ประกอบฉากที่ 1 โอกาส - โอกาสที่ 1 จะต้องเสร็จสิ้นการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการเว้นแต่การตั้งถิ่นฐานของการเดิมพันจะถูกกำหนดอยู่แล้ว
ผลคู่ - ผลหลังจาก 4 ½โอกาสบวกส่งผลให้ทั้งเกม
เกมรวมคู่ / คี่ - หากคะแนนรวมเป็นศูนย์การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ
ทีมรวมคู่ / คี่ - หากคะแนนของทีมเป็นศูนย์การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ
รวมรัน 5-Way - 8 ½โอกาสกฎใช้เว้นแต่ทั้งหมดได้ถึงวงดนตรีที่สูงที่สุดอยู่แล้วซึ่งในกรณีที่ว่าผมจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะ
หลังจากที่นำไปสู่โอกาส x - เดิมพันจะถูกตัดสินตามผลหลังจากโอกาส x ครั้งแรกได้รับการเสร็จเว้นแต่ทีมบอลที่สองเป็นที่เรียบร้อยแล้วก่อนที่ตรงกลางของโอกาสที่เกี่ยวข้องหรือคะแนนที่จะไปข้างหน้าในโอกาสที่ซึ่งในกรณีที่ บอลทีมที่สองจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะ
แรกที่ทำสกอร์ / แข่งกับ x วิ่ง - ทีมแรกที่ไปถึงจำนวนที่ต้องการของการทำงานจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะ เดิมพันไม่จำเป็นต้องมี 8 ½โอกาสกฎที่จะใช้จะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะ
สุดท้ายที่ทำสกอร์ - 8 ½โอกาสใช้กฎ
ทีมที่มีคะแนนสูงสุดโอกาส - จะตัดสินในการให้คะแนนเดียวสูงสุดครึ่งโอกาสของเกม หากทั้งสองทีมมีคะแนนสูงสุดเท่ากันแล้วผูกจะถูกตัดสินให้เป็นผู้ชนะ (แม้ถ้าทีมใดทีมหนึ่งได้บรรลุคะแนนนี้บ่อยกว่าที่อื่น ๆ ) 8 ½โอกาสใช้กฎ
โอกาสพิเศษ Yes / No - จะถูกตัดสินเป็นใช่ถ้าคะแนนจะเชื่อมโยงหลัง 9 โอกาส (หรือจำนวนตามกฎหมายของโอกาสที่ว่านี้ไม่ได้เป็น 9) แม้ว่าโอกาสต่อมาจะไม่ได้เล่นด้วยเหตุผลใดก็ตาม
เมื่อวิ่งส่วนใหญ่จะได้คะแนน? - 8 ½โอกาสใช้กฎ
ทรัพยากรบุคคลเป็นครั้งแรกจะเป็นอย่างไร - จะถูกตัดสินในตีทรัพยากรบุคคลครั้งแรกในเกม เดิมพัน "ไม่มี HR" ต้อง 8 ½โอกาสกฎที่จะใช้จะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะ
ตรงกับความป๊: ส่วนใหญ่ (รวม) ฐาน * / ฮิตที่สุด / เอาท์มากที่สุด - สำหรับเหล่านี้ตรงกับอัพที่จะมีการกระทำที่ผู้เล่นทั้งสองจะต้องอยู่ในสายอย่างเป็นทางการเริ่มต้นขึ้น 8 ½โอกาสกฎใช้เว้นแต่ผู้เล่นทั้งสองหรือผู้เล่นที่สูญเสียการแข่งขันขึ้นได้รับการทดแทนอยู่แล้วออกจากเกม ทั้งเหยือกที่ระบุไว้ (ในเวลาของการวางเดิมพัน) จะต้องเริ่มต้นสำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ
ผลการปฏิบัติงานผู้เล่น: (รวมฐาน * / รวมฮิต / รวมเอาท์ / เพื่อ Hit HR / บันทึกเดิน / บันทึก RBI / คะแนน Run)
ผู้เล่นจะต้องอยู่ในสายการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการและเหยือกอยู่ตรงข้าม (ในเวลาของการวางเดิมพัน) จะต้องเริ่มต้นสำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ 8 ½โอกาสกฎมีผลบังคับใช้จนกว่าการตั้งถิ่นฐานของการเดิมพันจะถูกกำหนดไว้แล้ว
อย่างใดอย่างหนึ่งโดยผู้เล่นการบรรลุผลที่ต้องการหรือถูกสับเปลี่ยนออกจากเกมโดยไม่ต้องทำเช่นนั้น
*ฐานรวมที่มีการคำนวณโดยการเพิ่มความนิยมของผู้เล่นทั้งหมดจะทำให้เป็นต่อเดี่ยว = 1 ฐานคู่ = 2 ทริปเปิ = 3, Home Run = 4 เพียง แต่นับเหล่านี้
เหยือกเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์โอกาส - เหยือกจะต้องเริ่มต้นสำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ การเดิมพันจะถูกตัดสินขึ้นอยู่กับจำนวนของโอกาสที่เต็มรูปแบบที่เริ่มต้นโหมโรงเหยือก การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะหากเกมที่เรียกว่าหรือถูกระงับด้วยเหยือกเริ่มต้นยังอยู่ในเกมและยังไม่ได้มีถึงจำนวนที่ต้องการของโอกาส
อุปกรณ์ประกอบฉากในชีวิตประจำวัน
ตลาดเหล่านี้หมายถึงกลุ่มของเกมการเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในวันที่ ไม่มีเหยือกจดทะเบียน (เดิมพันยืนโดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงเหยือกน้ำ) จะมี
แกรนด์เป็นไส้กรอกรวมของการทำงานทั้งหมดคะแนนในเกมที่เกี่ยวข้อง เกมทุกเกมต้องเล่นและไปอย่างน้อย 8 ½โอกาสสำหรับการดำเนินการแม้ว่าทั้งหมดจะไปไปด้วยบางเกมเลื่อนออกไปหรือที่เรียกว่า
เทียบกับสิ่งที่ได้บ้าน - เกมทุกเกมต้องเล่นและไปอย่างน้อย 8 ½โอกาสสำหรับการกระทำ
ทีมเกณฑ์การให้คะแนนสูงสุด - เกมทุกเกมต้องเล่นและไปอย่างน้อย 8 ½โอกาสสำหรับการกระทำ
สูงสุด / ต่ำสุดคะแนนของคืนหมายถึงจำนวนของฝ่ายใดทีมหนึ่งและรวม Shutouts หมายถึงจำนวนของทีมงานไม่มีการให้คะแนนการทำงาน สำหรับตลาดเกมนี้เพียงไปอย่างน้อย 8 ½โอกาสจะได้รับการพิจารณาเพื่อวัตถุประสงค์ในการตั้งถิ่นฐาน สำหรับการเดิมพันเหล่านี้จะมีการดำเนินการจำนวนขั้นต่ำของเกมจะต้องไป 8 ½โอกาสตามตารางต่อไปนี้
เกมส์รวมใน Prop - จำนวนที่ต้องการจะไป 8 ½ในการดำเนินการ
5 และอยู่ภายใต้ - เกมทุกเกม
6 ถึง 8 - แต่ทุกคน
9 ขึ้นไป - แต่ทั้งสอง
กำลังอยู่ในการเล่น
ที่เมตตากฎจะถูกใช้เดิมพันทั้งหมดจะยืนอยู่กับคะแนนในเวลา
เดิมพันทั้งหมดจะดำเนินการโดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงการขว้าง โอกาสพิเศษนับเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
เงินสาย - ขึ้นอยู่กับ 4 ½กฎโอกาส
เรียกสาย / ทางเลือกแฮนดิแค - ขึ้นอยู่กับ 8 ½โอกาสกฎ
ผลรวมเกม / ผลรวมทางเลือก - ขึ้นอยู่กับ 8 ½โอกาสกฎยกเว้นที่รวมเกมที่ได้ไปแล้วกว่า (ถ้ารวมเกมได้หายไปแล้วกว่าทั้งหมดที่ยกมาแล้วเดิมพันกว่าจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะด้วยการเดิมพันในภายใต้ ตัดสินเป็นผู้แพ้) หรือในกรณีที่ข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติของเกมจะมีความหมายผลของทั้งหมดที่ยกมาจะได้รับการพิจารณาเช่น เอ็มเกมที่เรียกว่าหรือถูกระงับที่ 5-5, เดิมพันในกว่า 10 หรือ 10.5 จะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะด้วยการเดิมพันในภายใต้ 10 หรือ 10.5 ได้รับการตัดสินให้เป็นผู้แพ้ตั้งแต่ข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติในการแข่งขันจะต้องมีอย่างน้อย 11 การทำงาน
ผลรวมทีม - ขึ้นอยู่กับ 8 ½โอกาสกฎยกเว้นที่รวมทีมที่ได้ไปแล้วกว่า (ถ้าทีมทั้งหมดได้หายไปแล้วกว่าทั้งหมดที่ยกมาแล้วเดิมพันกว่าจะได้รับการตัดสินให้เป็นผู้ชนะด้วยการเดิมพันในภายใต้การตัดสินเป็นผู้แพ้ )
3-Way แฮนดิแค - รวมราคาแฮนดิแค Tie โอกาสพิเศษนับ เรื่องที่ 8 ½โอกาสกฎ
จะไปเพื่อโอกาสพิเศษ - จุดสิ้นสุดของโอกาสที่ 9 จะต้องสมบูรณ์สำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ ถ้าคะแนนผูกหลัง 9 โอกาสแล้วตลาดนี้จะได้รับการตัดสินเป็นใช่แม้ว่าโอกาสพิเศษจะไม่ได้เล่นเพราะเกมถูกเรียก / ระงับ
จะชนะ Inning (ปัจจุบัน / ถัดไป) - ด้านบนและด้านล่างของโอกาสที่กำหนดจะต้องเสร็จสิ้นจนกว่าทีมบอลที่สองใน Inning ที่ระบุจะชนะเมื่อเกมที่เรียกว่า / ระงับ
โอกาสเรียกใช้สาย (รวมทั้งทางเลือก) - ด้านบนและด้านล่างของโอกาสที่กำหนดจะต้องเสร็จสิ้นการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการเว้นแต่ทีมบอลที่สองใน Inning ระบุได้ครอบคลุมแล้วสายการทำงานและไม่สามารถครอบงำ
โอกาสรวม (รวมทั้งทางเลือก) - ด้านบนและด้านล่างของโอกาสที่กำหนดจะต้องเสร็จสิ้นการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการถ้ารวมที่ยกได้ไปแล้วกว่าในเวลาที่เกมที่เรียกว่า / ระงับ
คะแนนใน Inning (ปัจจุบัน / ถัดไป) - ด้านบนและด้านล่างของโอกาสที่กำหนดจะต้องเสร็จสิ้นเว้นแต่การตั้งถิ่นฐานของการเดิมพันจะถูกกำหนดอยู่แล้ว
คะแนนในครึ่ง Inning / Hit ในฮาล์ฟ Inning (ปัจจุบัน / ถัดไป) - ระบุโอกาสครึ่งหนึ่ง (ด้านบนหรือด้านล่าง) จะต้องเสร็จสิ้นจนกว่าการทำงานที่ได้รับคะแนนแล้ว / ตีได้เกิดขึ้นแล้วเมื่อเกมที่เรียกว่า / ระงับ
ทีมที่จะมีความนิยมมากที่สุดใน Inning (ปัจจุบัน / ถัดไป) - ด้านบนและด้านล่างของโอกาสที่กำหนดจะต้องเสร็จสิ้นการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการเว้นแต่ทีมบอลที่สองในโอกาสที่ระบุมีความนิยมมากที่สุดเมื่อเกมที่เรียกว่า / ระงับ
รวมฮิตใน Inning (ปัจจุบัน / ถัดไป) / รวมรันใน Inning (ปัจจุบัน / ถัดไป) - ด้านบนและด้านล่างของโอกาสที่กำหนดจะต้องเสร็จสิ้นการตั้งถิ่นฐานเว้นแต่ได้รับการพิจารณาแล้ว
หลังจากที่ผู้นำ 'X' โอกาส - ด้านบนและด้านล่างของโอกาสที่กำหนดจะต้องเสร็จสิ้นการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการ
เว้นแต่บอลทีมที่สองนำไปและไม่สามารถครอบงำได้ตลอดเวลาเกมที่เรียกว่า / ระงับ ในกรณีที่มีความเมตตากฎถูกนำไปใช้ที่ยุติตลาดผู้นำใด ๆ โอกาสจะถือว่าจะได้รับรางวัลโดยการจับคู่ผู้ชนะ
แข่งกับผลรวมตลาด / ทีม / รวมฮิต - 8 ½โอกาสกฎมีผลบังคับใช้จนกว่าการตั้งถิ่นฐานของการเดิมพันจะถูกกำหนดไว้แล้ว
หรือถ้าข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติของเกมจะมีความหมายผลของการเดิมพันที่จะได้รับการพิจารณา
ถ้าเป็นเกมที่ผูกติดอยู่กับที่เรียกว่าหรือระงับและข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติของเกมต้องเป็นผู้ชนะการเดิมพันในการแข่งขันที่เกี่ยวข้องในการพูดจะทำให้เป็นโมฆะ เช่นผู้ เอ็มเกมที่เรียกว่าหรือถูกระงับหลังจากที่ 3-3 10 โอกาสเดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันเพื่อที่ 4 จะถือเป็นโมฆะ แข่งกับ 5/6/7 เดิมพันจะถูกตัดสินว่าเป็นทั้ง
ทีมที่ทำสกอร์ถัดไป - ในกรณีที่เกมถูกยกเลิกทุกตลาดที่วิ่งทำแต้มแล้วจะยืน เดิมพันในการทำงานต่อไปในขณะที่เกมที่เรียกว่า / ระงับจะดำเนินการใด
ชนะมาร์จิ้น - ขึ้นอยู่กับ 8 ½โอกาสกฎ การตั้งถิ่นฐานรวมถึงโอกาสพิเศษสำหรับเอ็ม; ไม่ใช่เอ็มที่เกมจะจบในผูกแล้วตัวเลือกที่มีอยู่ ถ้าเกมจบลงในเอ็มผูกเมื่อเกมที่เรียกว่า / ระงับการเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ
ฟิวเจอร์ส - กฎทั่วไป
ชนะฤดูกาลปกติ / Match-Ups - ทีมงานต้องดำเนินการอย่างน้อย 160 เกมในฤดูกาลปกติสำหรับการเดิมพันที่จะมีการดำเนินการจนกว่าจะเหลือเกมในช่วงเวลาของฤดูกาลไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผล
จะมีเกมที่สมบูรณ์แบบ'''' ในฤดูกาลปกติ - สำหรับผลที่จะได้รับการตัดสินเป็น 'ใช่' จะต้องมีเกมฤดูกาลปกติเอ็มในที่เหยือก (หรือการรวมกันของเหยือก) โหมโรงชัยชนะที่มีจำนวนน้อยที่สุด จาก 9 และโอกาสในการที่ไม่มีการปะทะฝ่ายตรงข้ามถึงฐานใด ๆ ในระหว่างหลักสูตรของเกม
พิเศษประจำซีซั่น - ตลาดทั้งหมดอ้างถึงสถิติฤดูกาลที่เกิดขึ้นในเอ็มและสามารถโอนระหว่างลีกอเมริกันและชาติพันธมิตร สถิติที่เกิดขึ้นในลีกอื่น ๆ ไม่นับ
จำนวนเหยือกน้ำที่จะชนะ 20 หรือมากกว่าเกม - หมายถึงจำนวนของชนะเครดิตโดยเรอร์สเอ็มอย่างเป็นทางการ
จะชนะชายธง - ทีมที่ดำเนินไปเวิลด์ซีรีส์จะถือว่าเป็นผู้ชนะของชายธง
เดิมพันแบบ
เดิมพันจะถือเป็นโมฆะถ้าจำนวนตามกฎหมายของเกม (ตามองค์กรปกครองที่เกี่ยวข้อง) จะไม่สมบูรณ์หรือมีการเปลี่ยนแปลง
ทันทีชายธงและกองพลเดิมพัน
การเดิมพันทั้งหมดยืนโดยไม่คำนึงถึงการย้ายทีมเปลี่ยนชื่อทีมยาวฤดูหรือรูปแบบเพลย์ออฟ
เดิมพันตัวแทน
ทีมงานที่ดำเนินไปรอบตัดเชือกเอ็มผ่านทางตำแหน่งป่าการ์ดจะถูกถือว่าเป็นผู้ชนะ